選択的なコンテンツ配信,例.双方向テレビジョンまたはビデオオンデマンド[VOD](動画データのリアルタイム双方向通信H04N7/14)[2011.01]
画像通信,例.テレビジョン[4] < 電気通信技術 < 電気
配信先の視聴者に提供すべき情報を表す文字、図形、記号などの二次元オブジェクトを重畳した上で画像をリサイズすると、当該画像に二次元オブジェクトが鮮明に表れないおそれがある。
仮想三次元空間内に配置された仮想三次元オブジェクトを当該仮想三次元空間に配置された視点から見たゲームのプレイ状況を表す画像を、インターネット等を介して配信することが盛んに行われるようになってきている。当該ゲームのプログラムを実行するエンタテインメント装置の処理能力や当該ゲームのプレイヤが見るディスプレイの事情を考慮したものとする必要がある。そのため当該画像の解像度が配信に適したものになるとは限らない。
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